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每个英雄都有自己的作用但极限闪击里你们是最没用哒[新闻]

发布时间:2020-08-28 19:19:42 阅读: 来源:砌块成型机厂家

每个英雄都有自己的作用,但极限闪击里,软辅你们是最没用哒!原因可以分为以下几点

一:adc发育不需要软辅保护

与正常召唤师峡谷这个地图不同,在极限闪击中因为存在双打野这个经验机制,adc可以在野区平安发育而非线上,这就使得因为不在对面视野里,突然暴毙的可能性大幅减少,再加上有另一个队友同行打野,这就使得他们可以平稳快速地发育。软辅既不能作为同行打野,而且在线上没有需要保护的人,作用远不如法师和刺客,所以惨遭嫌弃。反观其他类型的英雄,打野线上随便跑,软辅哭晕在厕所里

二:游戏机制问题

在极限闪击中因为有很多随机的事件,而软辅在这方面适用性远不如其他英雄,譬如竞技场这个事件,随机选出两队2V2以及一对1V1,假如软辅碰上2V2多少还能发光发热,碰上1V1那结果简直一言难尽.......除此之外的决斗之王、跑毒、推车等事件表现的效果同样差强人意,简直鸡肋。再加上游戏为了鼓励击杀而设立的连杀机制,更是断了软辅最后的一点活路,可喜可贺。

三:玩家想法

莽就够了,当ig夺得s8总决赛感觉的之后,“莽”这个字就被带到了新的高度。什么保护队友、加血加盾有什用?我过去把他们全杀了不就完了!唤潮鲛姬一个大招击飞五个,可是我500法强一屁股坐过去对面都得死,莽就完事了。而极限闪击的连杀机制也是鼓励玩家这一点:击杀一人算1分,助攻0.25分,凑够四份给你个小无限火力的buff,还要什么自行车?至于20%

的易伤buff?洒洒水啦,快乐就完事了。

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